《最终幻想 VII 重生》、Deathground 等游戏支持DLSS 4

发布时间:2026-06-14 05:00:07

本周《最终幻想 VII 重生》(FINAL FANTASY VII REBIRTH)支持DLSS 4多帧生成及NVIDIA最新的 DLSS 超分辨率 AI 模型。Deathground 发布并支持 DLSS 4,The Last Caretaker 本周首发并支持让性能倍增的DLSS 4技术。《欧陆风云 V》(Europa Universalis V)于11月4日发布并支持 DLSS 超分辨率,《破坏创造王》(Wreckreation)现已发布并支持 DLSS 超分辨率。

全新GeForce Game Ready驱动为玩家畅玩Activision的《使命召唤:黑色行动 7》(Call of Duty: Black Ops 7)、《纪元117:罗马和平》(Anno 117: Pax Romana)及《欧陆风云 V》(Europa Universalis V)做好准备。下载安装驱动请查看 NVIDIA App 的驱动页面或访问 GeForce.cn 。

《最终幻想 VII 重生》、Deathground 等游戏支持DLSS 4

以下是最新和即将推出的集成RTX技术的游戏详情:

《最终幻想 VII 重生》、Deathground 等游戏支持DLSS 4

● 《最终幻想 VII 重生》(FINAL FANTASY VII REBIRTH) :今年早前首发时,《最终幻想 VII 重生》(FINAL FANTASY VII REBIRTH) 已支持 DLSS 超分辨率,为所有 GeForce RTX 玩家加速帧率。游戏已于11月5日凌晨发布全新 PC 更新,支持 DLSS 4 多帧生成与 DLSS 帧生成。

● Deathground :Jaw Drop Games 的 Deathground 是一款1-4人合作恐怖游戏,玩家需在致命恐龙的追杀中奔逃、躲藏并求生。 Deathground 现已发布,GeForce RTX 玩家在面对恐龙威胁时可开启 DLSS 4 多帧生成、DLSS 帧生成、DLSS 超分辨率以及 DLAA,增强图像质量并加速帧率。

● The Last Caretaker :在 Channel37 的 The Last Caretaker 中,地球早已被无尽汪洋吞没,曾经巍然耸立的巨型结构,在漫长岁月中锈蚀崩塌。游戏将于 11 月 6 日开启抢先体验。GeForce RTX 玩家在拯救人类的挑战中可开启全套 DLSS 技术加速性能,包括 DLSS 4 多帧生成、DLSS 帧生成和 DLSS 超分辨率来最大化帧率。

● 《欧陆风云 V》(Europa Universalis V) :在 Paradox Interactive 旗舰级历史大型战略游戏《欧陆风云》(Europa Universalis) 的最新作中,运用战争、贸易或外交来满足最宏大的野心,称霸五个世纪的历史。为提升这款大型战略游戏的帧率表现,《欧陆风云》(Europa Universalis)于11月4日首发上线时即可开启 DLSS 超分辨率,并可通过 NVIDIA App 升级至最新的 Transformer AI 模型,获得更佳体验。为确保最佳游戏体验,请下载并安装全新 GeForce Game Ready 驱动 。

● 《破坏创造王》(Wreckreation) :竞速还是改车?建造还是驾驶?在 Three Fields Entertainment 的《破坏创造王》(Wreckreation)中玩家无需作出选择。《破坏创造王》(Wreckreation) 让玩家可以在体验街机风格的竞速同时享受创造的自由。游戏现已上线,GeForce RTX 玩家可开启 DLSS 超分辨率加速帧率表现。进一步提升图像质量可通过 NVIDIA App 升级至最新的 Transformer AI 模型。

● 《纪元117:罗马和平》(Anno 117: Pax Romana) :体验顶尖建造游戏的魅力,站在罗马帝国的顶峰,尽情设计梦想中的城市。《纪元117:罗马和平》(Anno 117: Pax Romana) 将于 11 月 13 日正式发布,GeForce RTX 玩家可开启 DLSS 超分辨率加速帧率。在游戏发布前,请提前下载并安装全新 GeForce Game Ready 驱动 ,以确保在《纪元117:罗马和平》(Anno 117: Pax Romana)发布时获得最佳体验。

相关新闻

粉丝热议《宝可梦:Pokopia》:新的动森还是创世小玩家?

《宝可梦:Pokopia》。游戏预计将于2026年春季 登陆平台,具体发售日尚未公开。根据官方信息,《宝可梦:Pokopia》是一款建造与生活模拟类型的宝可梦衍生作。玩家将在游戏中与宝可梦合作,建设家

2026-06-14 06:30:07

大宇已与中手游完成《仙剑奇侠传》IP资产交接

近日大宇资讯官方在脸书上发文称,已与中手游完成《仙剑奇侠传》IP资产交接。从3月31日起,包括客服支持、游戏更新及系统维护在内的服务将终止。2025年5月31日后,原有实体激活码服务器将永久关闭。此前

2026-06-14 05:45:07

《托卡》系列游戏开发商Toca Boca已经进行裁员

《托卡》系列游戏开发商,总部位于斯德哥尔摩的Toca Boca已进行裁员,具体裁员人数未知。受裁员影响的员工已在领英上分享了这一消息,涉及美术、质量保证、设计和开发等多个岗位。前游戏设计师安德鲁·布赖

2026-06-14 02:30:07

交代后事?小岛秀夫称为员工留下了“游戏创意U盘”

《合金装备》创始人小岛秀夫表示,自疫情期年满六十岁并罹患重病后,他重新审视了人生优先级,甚至已立下遗嘱,将游戏创意留给团队成员在自己身后使用。这位游戏制作人在开发《死亡搁浅2》期间迎来花甲之年,但他在

2026-06-14 02:00:07

《咚奇刚:蕉力全开》监督:不要过度解读游戏细节

《咚奇刚:蕉力全开》的监督表示,不必过度深究游戏中某些彩蛋背后的世界观设定。在接受采访时,《咚奇刚:蕉力全开》监督高桥一也谈及了在游戏中加入系列前作元素的决定,例如街机版《大金刚》和《大金刚国度》的经

2026-06-14 00:30:07

《四海兄弟:故乡》转投虚幻5背后考量:专注打磨游戏

开发商Hangar 13在新作《四海兄弟:故乡》中放弃了为《四海兄弟3》使用的自研引擎,转而采用虚幻引擎5。工作室总裁尼克·贝恩斯与游戏总监亚历克斯·考克斯在接受IGN采访时解释了这一决定。考克斯表示

2026-06-14 00:00:07