《死亡搁浅2》玩家集体吐槽:自动补给请求泛滥成灾!

发布时间:2026-02-21 03:30:07

作为系列标志性的社交元素,《死亡搁浅2》中玩家通过标志牌、捐赠物资和转交货物相互影响的机制本应更具魅力。但新增的"自动补给请求"功能却引发了社区强烈不满,Reddit用户Jec1027的吐槽帖获得大量玩家共鸣——这项由APAS增强系统自动发起的物资求助,正以洪水之势淹没游戏地图。

《死亡搁浅2》玩家集体吐槽:自动补给请求泛滥成灾!

与前作仅在邮筒处手动发布请求不同,续作允许玩家在任何地点发起补给需求。理论上这能强化"羁绊"玩法,但APAS系统的自动化判断彻底改变了游戏体验:只要角色缺少某种可自制或易获取的物资,系统就会立即生成请求标记。

玩家反馈指出,这些自动请求图标不仅造成地图视觉污染,更破坏了游戏精心营造的沉浸感。尽管部分玩家仍在认真履行补给义务,但多数人认为当前机制已失控——有玩家戏称"现在地图上请求标志的密度简直成了行为艺术"。

《死亡搁浅2》玩家集体吐槽:自动补给请求泛滥成灾!

小岛工作室暂未回应此问题,但社区建议已很明确:请立即检查是否误开启了APAS升级,除非你想成为其他送货员眼中的"垃圾信息制造者"。

相关新闻

据爆料《荒野大镖客3》不是主要项目 但已经在推进中!

据外媒Tech4Gamers报道,R星已启动《荒野大镖客》系列第三部作品的前期规划工作。消息来源为一名要求匿名的R星员工,其透露目前公司重心仍集中于开发《GTA6》,但《荒野大镖客3》已在内部列入未来

2026-02-21 06:00:07

把降压药拿来!《掘地求升》团队新作《一步一脚印》9月9日发售

Devolver Digital宣布步行模拟游戏《Baby Steps》将于9月9日发售。对应平台为PC(Steam)/PS5。本作是一款以"行走"为核心主题的步行模拟游戏,采用基于物理引擎的逐步引导

2026-02-21 04:30:07

EDG剧本? PRX力压FNC夺得多伦多大师赛冠军

今日,Paper Rex(PRX)在多伦多大师赛鏖战四局,以3-1力克FNATIC(FNC),捧起了他们期盼已久的首座冠军奖杯。系列赛在森寒冬港、霓虹町、深海明珠和莲华古城四张地图展开(前两张为PRX

2026-02-21 04:15:07

爆款中世纪类塔科夫游戏《越来越黑暗》Steam重磅更新,第七赛季已开启,一起勇闯深渊!

由IRONMACE开发的,越玩越上瘾的多人地牢逃杀摸宝游戏《越来越黑暗/Dark and Darker》自推出以来就获得了大量的关注和火爆的人气,新品节首日创下同时在线人数突破10万的记录,火遍直播

2026-02-21 04:00:07

SIE:不担心Switch 2 大屏幕最佳体验需要PS5级别性能

PlayStation表示,他们并不担心任天堂Switch 2对其PlayStation主机的影响,他们指出想要“在大屏幕上获得出色的体验”,需要达到PS5级别的性能。Switch 2在上周(6.5

2026-02-21 02:45:07

《星痕共鸣》Steam褒贬不一 日常任务枯燥乏味

近日《星痕共鸣》国际服上线Steam,吸引了许多玩家游玩,热度颇高。然而该作争议颇多,Steam总评为“褒贬不一”,好评率仅47%。《星痕共鸣》主打动漫风冒险、多职业战斗与在线社交元素,还有“水豚赛跑

2026-02-21 00:00:07