《星球大战:亡命之徒》获G.A.N.G年度最佳音乐

发布时间:2026-02-12 01:45:06

《星球大战:亡命之徒》在2025年游戏音频网络协会(G.A.N.G)大奖中表现突出成为今年的大赢家。2025年G.A.N.G大奖由Fran Mirabella和Morla Gorrondona共同主持,颁奖典礼上表彰了音乐、音效设计和对话等25个类别的提名者。

《星球大战:亡命之徒》获G.A.N.G年度最佳音乐

G.A.N.G主席Brian Schmidt表示:“过去一年对游戏音频来说是非凡的一年,我们社区的才华和奉献精神不断突破上限,为全球玩家提供了真正沉浸式和难忘的体验。”

今年有四个奖项出现了并列,包括年度最佳音频(由《宇宙机器人》和《极品飞车:集结》共享)、最佳主题曲、音乐创意与技术成就以及音效设计创意与技术成就。

除了主要类别外,Sound Lab创意总监兼音效设计总监Scott Gershin因其在音效监督、设计和混音领域超过35年的职业生涯而荣获今年的终身成就奖。

G.A.N.G执行董事Savina Ciaramella表示:“Scott对游戏音频行业的影响巨大,他为增强感情叙事和沉浸感而打造音频的能力相当卓越,给业界提供了参考标准并持续激励着全球的学生和音频专业人士。”

Jenna“Jennissary”因其“在为视觉或认知障碍玩家群体提供无障碍服务方面的杰出工作表现”而荣获Bob Rice认可奖。

《星球大战:亡命之徒》获G.A.N.G年度最佳音乐

以下是G.A.N.G完整的获奖名单:

年度最佳音频(并列)

《宇宙机器人》(2024)(索尼互动娱乐,ASOBI团队)

《极品飞车:集结》(2024)(腾讯游戏,天美工作室)

《星球大战:亡命之徒》获G.A.N.G年度最佳音乐

最佳休闲或社交游戏音频

《极品飞车:集结》(2024)(腾讯游戏,天美工作室)

最佳独立游戏音频

《逃生:试炼》(2024)(Red Barrels)

最佳音频混音

《地狱之刃2:塞娜的史诗》(2024)(Xbox Game Studios,Ninja Theory)

最佳电影和过场动画音频

《漫威蜘蛛侠2》(2023)(索尼互动娱乐,Insomniac Games)

《星球大战:亡命之徒》获G.A.N.G年度最佳音乐

独立游戏的最佳对白

《印蒂卡》(2024)(11 bit studios,Odd Meter)

最佳群演表现

《漫威蜘蛛侠2》(2023)(索尼互动娱乐,Insomniac Games)

最佳游戏音频文章或出版物

《Mixing AAA Videogames》(2024)(Audio Technology,John Broomhall,Jodie Kupsco,Sonia Coronado,Alex Previty)

最佳游戏音频演示、播客或广播

《Scoring Terror–The Music of The Outlast Trials》(2023)(GameSoundCon 2023,Tom Salta)

最佳游戏拟音

《漫威蜘蛛侠2》(2023)(索尼互动娱乐,Insomniac Games)

最佳游戏音乐封面

《风暴之歌》-Lofi Remix(2024)(《塞尔达传说:时之笛》,Gentle Game Lullabies,Andrea Vanzo,suteki)

最佳游戏预告片音频

《绝地潜兵2》(2024)(索尼互动娱乐,Arrowhead Game Studios)

《星球大战:亡命之徒》获G.A.N.G年度最佳音乐

最佳主题曲(并列)

《星球大战:亡命之徒》(2024)(育碧,Massive Entertainment–育碧工作室)

《绝地潜兵2》(2024)(索尼互动娱乐,Arrowhead Game Studios)

独立游戏的最佳音乐

《冰汽时代2》(2024)(11 bit studios)

最佳新原创IP音频

《幽灵霍迪》(2024)(Firestoke Games,Moonloop Games)

最佳原创歌曲

《星球大战:亡命之徒》-This Cantina Can’t Contain Us(2024年)(育碧,Massive Entertainment–育碧工作室)

最佳原创原声专辑

《星球大战:亡命之徒》(2024)(卢卡斯影业,育碧音乐)

独立游戏的最佳音效设计

《逃生:试炼》(2024)(Red Barrels)

最佳UI、奖励或目标音效设计

《宇宙机器人》(2024)(索尼互动娱乐,ASOBI团队)

最佳配音表演

《地狱之刃2:塞娜的史诗》(2024)(Melina Juergens,Senua;Xbox Game Studios,Ninja Theory)

音乐创意与技术成就(并列)

《星球大战:亡命之徒》(2024)(育碧,Massive Entertainment–育碧工作室)

《最终幻想7:重生》(2024)(SQUARE ENIX)

音效设计创意与技术成就(并列)

《三角洲行动》(2024)(天美工作室,Team Jade)

《最终幻想7:重生》(2024)(SQUARE ENIX)

《星球大战:亡命之徒》获G.A.N.G年度最佳音乐

年度最佳对话

《漫威蜘蛛侠2》(2023)(索尼互动娱乐,Insomniac Games)

年度最佳音乐

《星球大战:亡命之徒》(2024)(育碧,Massive Entertainment–育碧工作室)

年度最佳音效设计

《使命召唤:现代战争3》(2023)(动视,Sledgehammer Games)

《星球大战:亡命之徒》获G.A.N.G年度最佳音乐

相关新闻

过河就拆桥?多数玩家称Reddit知名盗版版主被任天堂制裁是活该

前几天,Reddit知名盗版版主—James C. Williams,SwitchPirates的实际运营者被任天堂起诉,索赔高达450万美元之巨引发热议,有玩家发帖评论此事,多数玩家都表示Willi

2026-02-12 06:00:06

任天堂音乐新曲包上线《路易吉鬼屋》系列名曲登场

4月8日今天,任天堂宣布,旗下任天堂音乐服务追加新曲包上线,经典名作《路易吉鬼屋》名曲总计73首全部收入,感兴趣的玩家可以关注下了。任天堂音乐已经登陆iOS/Android平台,只面向Nintendo

2026-02-12 04:45:06

《光与影:33号远征队》Steam峰值接近10万 “夜魔侠”参与配音

《光与影:33号远征队》Steam在线峰值再创新高,根据SteamDB数据,该作的同时在线峰值达到98591人,接近10万。考虑到该作首发登陆了Game Pass,远远吊打了同样是2A游戏的Xbox

2026-02-12 02:45:06

百万玩家偏好调查:超70%玩家更喜欢单人游戏!

长期以来,关于单人游戏与多人游戏孰更受欢迎、玩家偏好如何的讨论一直存在。尽管多人游戏拥有庞大的日常玩家群体,但多项数据显示,单人游戏似乎覆盖了更广泛的玩家基础。近期一项由FaulesGaming发起的

2026-02-12 02:30:06

《无主之地4》仅排第二!Fami通新一周销量榜公布

近日,《Fami通》公布了2025年9月1日至9月7日期间日本国内游戏实体软件销量预估数据。新作方面,《无主之地4》PS5版是唯一跻身销量榜前十的新作,首周零售销量为13,029份,未能超越《马里奥赛

2026-02-12 01:15:06

Bilibili World 2025完美收官!bilibili游戏携7款精品独立游戏闪亮登场!

2025年7月11日,Bilibili World 2025(以下简称BW2025)在上海国家会展中心盛大启幕。作为国内二次元与数字娱乐领域规模最大的线下盛会,BW2025吸引了超30万ACGN文化

2026-02-12 00:45:06