《巫师4》预告片灵感来自A24电影 更黑暗更直接

发布时间:2026-07-13 00:15:07

在AnswerRED播客节目上,《巫师4》预告片总监Tomek Suwalski透漏,首支预告片的灵感来自于A24电影。

《巫师4》预告片灵感来自A24电影 更黑暗更直接

Tomek Suwalski说:“《女巫》、《灯塔》让我喜欢的地方是,它们都是慢热,这在短片和预告片中非常罕见。”

Suwalski说《巫师4》的预告也是慢热性质,这和你看过的多数短视频很不同。他不想看到大量的动作,因为观众已经厌倦了这些。

Suwalski说玩家想要的是一个更加成熟,更明确、更深刻、更有意义的预告片。因此,他采用了一种黑暗的手法,传达了这样的信息:真正的怪物并不总是生物,而是人。

根据首个预告,《巫师4》确实看起来有点黑暗基调,不过游戏整体的主题是否会趋于黑暗风格还有待观察。

相关新闻

见证整个街机盛衰史!33年日本秋叶原GiGO街机厅8月关店

曾经的小伙伴们心头挚爱,当年火到没边的街机厅如今已经难觅踪影了,而就在街机大国日本,更多的老牌街机厅也已经撑不下去了,有着33年历史的日本秋叶原GiGO1号馆街机厅官方今天宣布将于8月30日关店。19

2026-07-13 05:45:07

CDPR还在招兵买马 全力开发《巫师4》和《赛博朋克2》

近日CDPR在2025年第一季度财报中透露,工作室开发人员总数已达到730人,比2月份公布的707人有所增加。CDPR透露了开发人员的分配情况,其中422人正在参与《巫师4》的开发工作,该作是工作室的

2026-07-13 05:00:07

Steam将新增多种无障碍功能标签 助力玩家选购游戏

尽管Steam已是PC游戏平台的绝对领导者,Valve仍在持续优化用户体验。据Steamworks开发者公告,平台将于今年内推出游戏无障碍功能标准化标签系统,让玩家能快速游戏所具备的特性。核心新增标签

2026-07-13 03:30:07

欧洲也挺不住了 德国2024年游戏市场收入下跌6%

2024 年,德国游戏市场同比下降 6% 至 94 亿欧元,其中高端游戏销售额下降 17% 至 9.21 亿欧元。上一年,该国市场收入为 11 亿欧元。数据由德国游戏行业协会 (Game)统计 ,该数

2026-07-13 02:00:07

分析称EA私有化后 可能将开发新IP和游戏创新

EA 550亿美元的私有化交易让业界所有人都大吃一惊,虽然大部分人都对此持有负面看法,但也有分析师从中看到了一些利好,比如这可能会让EA开发新游戏和新IP。一命知名分析师称,EA决定通过沙特阿拉伯公

2026-07-13 00:45:07

抗日游戏《勇气赞歌》要讲中国人自己的抗战故事

近日国产抗日游戏《勇气赞歌》预告发布,凭借题材与情怀让众多玩家期待。该作制作人最近发文,讲述了自己开发本作的初心与心路历程。制作人表示二十年前他还是小学生时,就接触过一款国外制作的反法西斯题材游戏。虽

2026-07-13 00:00:07