首个DCU游戏数年后推出 由Rocksteady或NetherRealm打造
发布时间:2026-06-11 02:30:07
DC工作室联合总裁詹姆斯·古恩和彼得·萨弗兰已经和华纳兄弟旗下的工作室Rocksteady和NetherRealm就新的DC电子游戏进行了会谈。
去年1月,DC宣布将尝试创建一个互联媒体宇宙,而这一次则是加入了电子游戏,将和DC的电影、电视剧和动画共享同样的正统,剧情和演员。
在一次由外媒ComicBook参加的DC工作室活动上,DC更新了公司在游戏领域的最新计划。萨弗兰表示,他和古恩与华纳兄弟全球流媒体和游戏CEO JBPerrette正“非常密切”地合作。
古恩表示不反对开发一个DC版的《漫威争锋》游戏
他说:“这真的是华纳兄弟有史以来第一次这样做。詹姆斯和我与JB手下管理工作室的人坐在一起,无论是NetherRealm还是Rocksteady。我们和他们坐在一起,讨论我们感兴趣的角色和故事,以及他们感兴趣的角色和故事。”
古恩补充道:“我们会看到项目在最初阶段的设计。我们讨论这些,我们讨论故事可能是什么,然后我们会说‘嗯,你们也许想朝这个方向发展,因为我们计划用这个角色做一些事情。’”
古恩表示,第一款DCU游戏要“几年”后才会推出。
最近有消息称Rocksteady正在开发一款单人蝙蝠侠游戏,不过目前尚不清楚这将是“阿卡姆”系列的新作还是一个DCU游戏,不过彭博社的消息人士称该游戏距离发售还有数年时间。
Monolith Productions于2021年公布的《神奇女侠》游戏,据说在2024年被重启,距离推出也有数年时间。
相关新闻
《忍者龙剑传4》由白金工作室主导开发 忍组提供指导!
近日,据外媒Eurogamer报道,《忍者龙剑传4》的主要开发工作完全由白金工作室负责,Team Ninja每日接收游戏版本并提供反馈和调整建议。Team Ninja制作人平山正和表示,此次合作源于两
2026-06-11 06:30:07
日本8大游戏厂商 已有5家股价创历史新高
西方3A游戏这几年掺和了DEI(多样性、平等与包容性)元素,质量又下滑得厉害,导致被东方游戏打得丢盔弃甲。据媒体报道,日本3A游戏也是最大受益者之一,一些深受粉丝喜爱的系列在全球攻城略地。根据行业分析
2026-06-11 05:00:07
《InZoi》总监透露 游戏里的每座城市都会有300个角色与玩家实时互动
作为《模拟人生》系列游戏的有力竞品,正在开发中的《InZoi》近日公布了一些新的情报,其游戏总监透露,在游戏里的每座城市都会有300个角色与玩家实时互动。据了解《InZoi》借鉴了《模拟人生3》的策略
2026-06-11 04:00:07
《赤痕:绯红契约》全新截图 双主角大战众怪物
近日《赤痕:绯红契约》官方公布了游戏新截图,展示了双主角和战斗画面等。本作将于2026年登陆PS5、XSX/S和PC。《赤痕:绯红契约》是《赤痕:夜之仪式》前传,故事背景设定在16世纪被黑暗笼罩的英格
2026-06-11 03:45:07
Remedy创意总监畅想退休计划 晚年欲创作小说
Sam Lake近日透露了未来希望参与的项目构想,其中包括与芬兰经典儿童IP《姆明》合作开发游戏。这位已为芬兰开发商Remedy Entertainment效力三十年的创意人表示,游戏创作其实偏离了
2026-06-11 02:45:07
微软推出新工具统一Win与Xbox开发生态!或支持第三方商店
根据Windows Central报道,微软近日发布技术演示视频,展示了将于2025年10月推出的游戏开发工具重大更新。这一系列新功能标志着微软在统一Windows与Xbox开发环境方面取得关键进展,
2026-06-11 00:45:07