吉田修平介绍索尼如何定义第一方第二方和第三方游戏
发布时间:2026-04-06 23:45:07
索尼作为一家公司,当前正处于微妙境地。硬件方面表现可圈可点——尽管本世代初期因关键零部件短缺导致“步伐放缓”,但PS5销量已基本追平PS4,这让公司颇为满意。然而在软件阵容上,玩家普遍认为其缺乏诚意,尤其是索尼对实时服务型游戏的决策屡遭诟病。更令人困惑的是,这家公司似乎对自家游戏的定位都显得模糊不清。值此“多事之秋”,前PlayStation Studios负责人的发声尤为耐人寻味。
我们谈论的正是吉田修平。这位在索尼任职逾三十载的元老曾主导PS4时代第一方游戏及工作室的管理,如今已离职。近日接受采访时,他揭秘了索尼对第一方、第二方及第三方游戏的划分逻辑。
以下是索尼对不同游戏的分类示例:
第一方:包括《绝地潜兵2》、《死亡回归》等。
第二方:《星刃》、《浪人崛起》、《仁王》等。
第三方独占(合作游戏):《最终幻想16》、《最终幻想7:重生》等。
这条推文信息量颇丰,不仅通过具体游戏案例定义“阵容层级”,更揭示了一个关键现象:2024年多款引发热议的索尼独占游戏(如《剑星》)实则出自非索尼旗下工作室,且最终登陆PC平台。众所周知,这类第三方独占协议曾让索尼与Square Enix双双陷入争议。
最具讨论价值的当属第二方游戏——尤其是吉田本人力主将《剑星》纳入索尼阵营的决策。此举不仅为索尼2024年“略显单薄”的发售列表增色,更取得了超出预期的市场反响。
即便如此,回望索尼近年种种作为仍令人唏嘘:PS5始终未能复刻PS4时代“史上最强游戏阵容”的辉煌。须知PS4能卖出超百万台,正是因其搭载了现象级游戏矩阵,而PS5显然无法夸此海口。更雪上加霜的是,索尼执意要“进军实时服务型游戏市场”,结果多数项目要么胎死腹中,要么上线数周便惨遭抛弃。
吉田坦言,自己当年被调离第一方负责人职位、转岗负责索尼独立游戏业务时,若仍掌大权,必会规避实时服务型游戏赛道。人们不禁设想:若领导层未经历那次变动,如今的索尼游戏版图是否会截然不同?
相关新闻
NEOWIZ 参加 “核聚变游戏嘉年华2025” 用独立游戏吸引中国粉丝
NEOWIZ QUEST 携手开拓芯达成全球战略合作● 布展“Neowiz Quest” 独立游戏展位,,三款独立游戏试玩与中国玩家见面● 鹰角网络旗下游戏扶持品牌 “开拓芯” 成为 Neowiz Q
2026-04-07 06:30:07
任天堂前员工认为Switch美国涨价是为Switch2铺路
任天堂近日宣布对美国市场的Switch主机进行调价。据该公司前高级公关经理兼营销总监Ellis分析,这一举措将为Switch2乃至整个任天堂带来积极影响。任天堂解释称,与历史上其他硬件厂商类似,此次调
2026-04-07 05:00:07
恐怖游戏新作《破碎怪谈:切勿直视》百目鬼在暗中窥视
游戏开发商Serafini Productions正式宣布,《破碎怪谈》系列的最新作《破碎怪谈:切勿直视(BrokenLore:DON'T WATCH)》将于4月25日登陆Steam平台,并计划在未来
2026-04-07 03:15:07
爱好独特 玩家收集1200种《宝可梦》耿鬼周边斩获吉尼斯记录
《宝可梦》不论游戏还是周边都深受世界玩家的喜爱,尤其是萌系的,不过也有玩家偏爱其中的一只并不太可爱的耿鬼,日前一位玩家宣布因为收集了多达1200种各类耿鬼周边斩获了吉尼斯记录。·耿鬼是《宝可梦》及其衍
2026-04-07 00:30:07
《凛冬前线 FrostBound》即将来临 冰雪封世以卡牌为刃守护文明火种
当无尽寒冬吞噬大陆,暴风雪掩埋城市,饥饿的怪物在冰原上游荡,人类文明的火种正悬于一线。此时,你手中的卡牌,将成为抵御末日的唯一武器。《凛冬前线 FrostBound》作为一款主打“回合制策略+塔防”
2026-04-07 00:15:07
《明末:渊虚之羽》发售倒计时2天:一切早已注定!
今日,《明末:渊虚之羽》官方在微博发布了倒计时两天宣传图。官方在文中写道:“一切早已注定,你改变不了结局。距离《明末:渊虚之羽》发售还有2天。”此前,官方公布了游戏正式上线时间。《明末:渊虚之羽》正式
2026-04-07 00:00:07